Tuesday 17 February 2026
Home      All news      Contact us      RSS      English
Thaipr - 26 days ago

ส่องเทรนด์สิทธิบัตร “อุตสาหกรรมภาพยนตร์และสื่อบันเทิง” ในรอบ 20 ปี ชี้โอกาสไทยพลิกเกม จากผู้บริโภคคอนเทนต์ สู่ผู้สร้างนวัตกรรมระดับภูมิภาค

กรมทรัพย์สินทางปัญญา เผยแนวโน้มเทคโนโลยีสิทธิบัตรในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และสื่อบันเทิงทั่วโลก ระหว่างปี 2549 2568 อยู่ในระยะเติบโตอย่างชัดเจน โดยเฉพาะในช่วง 5 ปีหลัง ที่จำนวนสิทธิบัตรพุ่งสูงกว่า 3,000 ฉบับ/ปี สะท้อนการลงทุนและการแข่งขันด้านเทคโนโลยีบันเทิงที่ทวีความเข้มข้น นำโดยประเทศยักษ์ใหญ่อย่างจีน ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ และสหรัฐอเมริกา ขณะที่ไทยจัดอยู่ในกลุ่มประเทศที่มีอัตราเติบโตสูงและน่าจับตามอง กรมฯ แนะเร่งคว้าโอกาสด้วยการพัฒนาสิทธิบัตรให้สอดรับเทรนด์เทคโนโลยีกลุ่มย่อย ผสานจุดแข็งด้าน Soft Power และวัฒนธรรม เพื่อขยับบทบาทสู่การศูนย์กลางนวัตกรรมของภูมิภาคอาเซียน นางอรมน ทรัพย์ทวีธรรม อธิบดีกรมทรัพย์สินทางปัญญา เปิดเผยว่า เบื้องหลังอุตสาหกรรมบันเทิง ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ เพลง คอนเสิร์ต หรือเกม ล้วนขับเคลื่อนด้วยกลไกเทคโนโลยีสมัยใหม่อย่าง “สิทธิบัตร” เทคโนโลยีขั้นสูงได้เข้ามาเปลี่ยนแปลงกระบวนการผลิตสื่อ โดยเปิดโอกาสให้ศิลปินอิสระสามารถสร้างสรรค์งานที่มีคุณภาพใกล้เคียงกับสตูดิโอขนาดใหญ่ได้ อีกทั้งยังสร้างประสบการณ์แปลกใหม่ในการเสพสื่อให้กับผู้ชม ไม่ว่าจะเป็นเทคโนโลยีเสมือนจริงที่เปลี่ยนการรับชมภาพยนตร์แบบเดิมให้เหมือนได้เข้าไปอยู่ในเรื่องราว การใช้เครื่องมือ AI ช่วยแต่งเพลงหรือตัดต่อวิดีโอในเวลาอันสั้น ไปจนถึงการสร้าง Digital Avatar ที่พัฒนาตัวละครเสมือนให้กลายเป็นศิลปินที่มีแฟนคลับนับล้าน นวัตกรรมเหล่านี้ทำให้ความคิดสร้างสรรค์ในเชิงศิลปะและเทคโนโลยีขั้นสูงสามารถหลอมรวมกันได้อย่างแนบแน่น ซึ่งการอ่านเกมผ่านสิทธิบัตรจะเป็นเครื่องมือสำคัญในการมองเห็นทิศทางของเทคโนโลยีและโอกาสเชิงพาณิชย์ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการกำหนดกลยุทธ์เชิงธุรกิจและพัฒนาอุตสาหกรรมสร้างสรรค์อย่างยั่งยืน จากบทวิเคราะห์ข้อมูลสิทธิบัตรทั่วโลกในรอบ 20 ปี พบว่า [ ] The post ส่องเทรนด์สิทธิบัตร “อุตสาหกรรมภาพยนตร์และสื่อบันเทิง” ในรอบ 20 ปี ชี้โอกาสไทยพลิกเกม จากผู้บริโภคคอนเทนต์ สู่ผู้สร้างนวัตกรรมระดับภูมิภาค appeared first on ThaiPR.NET.


Latest News
Hashtags:   

ส่องเทรนด์สิทธิบัตร

 | 

“อุตสาหกรรมภาพยนตร์และสื่อบันเทิง”

 | 

ในรอบ

 | 

ชี้โอกาสไทยพลิกเกม

 | 

จากผู้บริโภคคอนเทนต์

 | 

สู่ผู้สร้างนวัตกรรมระดับภูมิภาค

 | 

Sources